Ganz stimme ich dir da nicht zu Gundahar, wieviele der EQ1 Spieler gehören den zu den grossen RAidGilden die die Server beherschen?
Klar ist die Zahl der "PowerGamer" oder "alten MMORPG Raider" in EQ1 wesentlich höher als in anderen Games aber trotzdem ist es auch dort eine Minderheit. Und genau das war neben dem imensen TimeSink einer der Gründe warum viele mit EQ aufgehört haben.
Moderne MMORPGs müssen neben langfristigen auch kurzfristige schnelle Erfolge bieten. Und ich glaub das ist auch der Unterschied zwischen EQ2 und WoW, EQ2 bietet beides .. WoW nur die kurzfristigen <war ein Witz plz nicht Flamen
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Ein Game in dem nur PowerGamer oder 24/7 Spieler unterwegs sind wird sich nicht lange halten. Nicht nur weil die Abonentenzahlen zu klein wären es gäbe auch das Problem das es nicht genug "Bewunderer" gäbe.
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