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Teilnehmer
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Thema: Star Wars Galaxies -VS- EverQuest II

  1. #1
    Spikespine Guest

    Standard Star Wars Galaxies -VS- EverQuest II

    Mich würde mal interessieren ob ihr Erfahrung mit Star Wars Galaxies hattet und wie ihr dazu im Vergleich EverQuest II findet.

    Also ich habe direkt von SWG hierher gewechselt und da EQII und SWG beides "Sony Online" Spiele sind, dachte ich dass das Spiel von den Features her sehr ähnlich sein wird.

    Allerdings ist EverQuest in vielen Punkten ganz anders (und ich spreche nicht davon das Everquest in einer anderen Welt als SWG spielt *g*).

    Das EQII von den Features her nun ganz anders ist, ist ja nicht weiter schlimm, aber es gibt doch einige Punkte die es in SWG gab und die ich in EverQuest vermisse: Hier einige Beispiele:

    1) Übersichtlichere Wegpunkte.

    2) Koordinaten um Standpunkt festzustellen (so konnte man jedem Spieler bis auf den Meter genau seine Position mitteilen bzw. gute Gegnerspawns etc. auf der Karte direkt markieren) .

    3) Duelle zwischen Spielern sind möglich.

    4) Verschiedene Faktionen die gegeneinander kämpfen konnten.

    5) Langfristiges Ziel (z.B. Jedi werden).

    6) viele Gefährte (Landgefährte, Luftgefährte etc.).

    7) Mehr Titel die man erhalten kann

    8) relativ viele Playerevents (zumindest am Anfang)

    etc.

    Das waren jetzt nur einige Sachen die ich in EverQuest II irgendwie vermisse. Soll natürlich nicht heißen das Everquest II schlechter ist, es gibt auch hier Dinge die besser sind als in SWG.

    Mich würde mal Eure Meinung dazu interessieren.

    Viel Spaß beim Abstimmen :geist: !!

  2. Standard

    Habe für Eq2 gevotet da ich nach 1 Jahr genug von SWG hatte , besser gesagt ich spielte es nur weil auf der verpackung starwars draufstand aber ich dies nach einem jahr immer noch nicht fand !

    kein Event ausser man erfindet ihn selbst .............klar als guter rollenspieler kann ich das aber auf dauer reicht das nicht aus .

    5) Langfristiges Ziel (z.B. Jedi werden).

    Also das der Grund wieso viele Swg nicht mehr spielen wollen, ich würde sogar sagen er hat das ganze spiel kaputt gemacht .

    Das einzigste ziel in SWG ist es einen jedi zu haben alle anderen Klassen sind in paar wochen oder einer gemastert , super motivation da ich nicht gerade einen charakter spielen möchte den jeder in 1 woche durchgegrindet hat oder mit cheats hochgezogen .



    8) relativ viele Playerevents (zumindest am Anfang)

    In SWG gibt es Events seit wann den das ?

    In meiner Zeit hatten nur Arbeitslose oder Langzeitstudenten das glück auf solche zu stossen ....


    und mit deinem langfristigen ziel das ist ja echt schon trolling

    für mich war SWG zum schluss nur noch ein Shooter mit Rollenspiel-Elementen wo sich Cheater und SPAMMER ihr grossfest feierten.

    Da Eq2 kein halbfertiges PvP hat und den Grosses Event Jedi nicht ist es langweilig da es vielen ja nur darum geht andere das spiel zu versauen ,aber das funktioniert eben nicht in eq2 und das ist gut so .

    Gruss Stumpen

    noch ein apell bitte wenn euch swg zu langweilig wird dann geht bitte zu

    WOW

  3. Standard Re: Star Wars Galaxies -VS- EverQuest II

    Zitat Zitat von Spikespine
    2) Koordinaten um Standpunkt festzustellen (so konnte man jedem Spieler bis auf den Meter genau seine Position mitteilen bzw. gute Gegnerspawns etc. auf der Karte direkt markieren) .
    die koordinaten in eq2 siehst du wenn du mit der maus auf den kompass klickst.


    3) Duelle zwischen Spielern sind möglich.
    4) Verschiedene Faktionen die gegeneinander kämpfen konnten.
    ja fehlt mir auch



    5) Langfristiges Ziel (z.B. Jedi werden).
    ich glaube genau das powerleveln hat das spiel zur sau gemacht.

    6) viele Gefährte (Landgefährte, Luftgefährte etc.).
    für dich gibt es einen esel in eq2


    8) relativ viele Playerevents (zumindest am Anfang)
    ja auch eigene rollenspiel events konnten gut durchgeführt werden.
    z.b. hat es in unserer stadt mal einen mord gegeben.



    ich finde beide spiele haben vor und nachteile.

    vorteile von swg:
    -das pvp system
    -kleidervielfalt
    -kombination von berufen
    -eigener laden (haus)
    -cantina
    -events
    -image designer
    -heiraten
    -haus als lager nutzbar

    nachteile:
    -häuser standen z.b. auch in der pod race strecke
    -quests waren nicht so interessant
    -als tailor hatte man zu beginn nur die farben braun schwarz und weiss.
    -die cantina war zugestopft mit bot-entertainer. (in den spielerstädten war das ein vorteil)
    -radar mit dem mobs drauf und pvp spielern.
    -schüsse durch die hügel

    EQ2 vorteile:
    -interessante quests
    -sprachausgabe
    -deutsch (zum teil)
    -keine alleskönner chars
    -alle eigenen chars auf einem server möglich

    nachteile:
    -keine kleidervielfalt
    -keine duell möglichkeit /pvp
    -lahmes rollenspiel
    -marktsystem
    -kein lager für material
    -feindschaft zwischen freeport und qeynos ist nicht so gross (unter den spielern)



    Chaya Felis, Fury 23, Hunter of Fairies
    Vreneli, Swashbuckler 21, Outfitter
    Mealina, Warlock 21
    Banshee, Warrior 17, Craftsman

  4. Standard

    Ich hab zwar für EQ2 gestimmt aber warum nicht einfach beides spielen? SOE hat ja jetzt SWG mit in den All Access Account aufgenommen

  5. Standard

    Zitat Zitat von Stumpen
    relativ viele Playerevents (zumindest am Anfang)

    In SWG gibt es Events seit wann den das ?

    In meiner Zeit hatten nur Arbeitslose oder Langzeitstudenten das glück auf solche zu stossen ....
    Man muss nr hin und wieder das Offizelle Forum überprüfen dann bekommt man sowas auch mit. In meiner Zeit in SWG hab ich 4 Stück miterleben dürfen. Und den Kommentar mit den Arbeitslosen und Studenten hättest Du dir sparen können.

  6. #6

    Standard

    Ich habe für EQ2 gestimmt, weil ich auf Fantasy stehe und mit meinen 36 Jahren schon viele "Ältere" getroffen habe. Die Mixtur aus alt und jung ist sehr gut und das "Rollenspiel" (wenn man es möchte) auch. Stimme aber völlig überein, dass es auch viele Dinge gibt, die bei SWG besser sind (Schaut euch nur die Wohnungen/Häuser bei EQ2 an - mieser geht's nimmer), aber das Spiel ist neu und SOE wird an vielen Dingen weiterarbeiten. Ich bin kein Powergamer oder Grinder, sondern soiele meinen Charakter langsam hoch und bisher gab es jedesmal neues für mich zu entdecken
    Watak
    Lordwataksohn
    Zwerg,
    aber auch Templer und Ausstatter

  7. Standard

    Everquest 2 - Eindeutig

    Ich hab SWG über ein Jahr lang auf Europa-Chimära gespielt...1 Jahr zuviel meinermeinung nach.

    Klar, ich hab viele nette Leute kennengelernt, aber das Spiel an sich hatte mir eigentlich keinen Spass gemacht.

    Freunde von mir waren nur am Jedi grinden (was übrigens das Spiel völlig zerstört hat)und haben mich solospielend in der Gegend stehen lassen (klar, Gruppenspiel war ja auch ein Nachteil!).

    Jump to Lightspeed hab ich ebenfalls ausprobiert, fand es eigentlich super, aber das Spiel konnte es auch nicht retten.

    Achja...und PvP war in SWG ja wohl der Witz schlechthin...
    Wenn du kein Uber-Template hattest (Teras Kasi+Fencer oder BH+Pistoleer und Smuggler Pistol Tree) und auch keine Uber-Ausrüstung (80% Kinetic Composite blablabla) konntest du das eh vergessen.
    Und sobald ein Jedi oder in einem Fall den ich leider miterleben musste, alle Jedis aus der Gilde des Opfers aufgetaucht sind erst recht...

    Das einzige wofür das Spiel noch getaugt hat war Rollenspiel...
    Aber das hat mich da auch nicht halten können.

    Das schlimmste war aber ganz klar die Community...

    "Hey m8, can u buff me plz!!!!!!!!!!!???????"
    "Lol m8!!!!!!"

    Ich kanns nichtmehr hören...
    [Unpassende Wörter rauseditiert...sorry hatte nen schlechten Tag]

    Fazit:Die Entwickler haben falschgemacht was nur falsch gehen konnte.

  8. Standard

    Es fehlt die 'weder/noch' Option.

    SWG war in den Anfängen ein super Spiel, was aber schon lange her ist (gut; es gab Bugs ohne Ende, aber es war noch spielbar).
    SOE hat es innerhalb eines Jahres geschafft, SWG total kaputt zu machen.
    Weiterhin hat SOE es geschafft, EQ2 ein Jahr zu früh herauszubringen und trotzdem Käufer zu finden.
    Wenn ich jetzt schon höhre, dass SOE plant einzelnen Content (nein ich meine jetzt nicht offizielle Add-Ons) zu verkaufen, dann kommt mir bei deren Raffgier nur noch die Galle hoch. Bei so etwas frage ich mich, wozu man eine monatliche Gebühr zahlen soll, wenn der Inhalt dann zusätzlich verkauft wird. Ähnliches ist mir bereits bei den kostenpflichtige Zusatzcharakteren aufgefallen.

    Sorry, SOE. Ich hab Verständnis, dass ihr ein wirtschaftliches Unternehmen seid und Gewinne erwirtschaften müsst, aber irgendwann ist Schluss.

    Ich hoffe für alle Anhänger der SOE Spiele, dass die Versprechen von SOE auch eingehalten werden, aber bei SWG sind seid release einige Versprechen nicht eingelöst worden, so dass ich denke, dass es bei EQ2 auch so sein wird.

    Zitat Zitat von Ryu'Dar
    Umso erfreuter bin ich, das dieser SWG Abschaum nun alles zu World of Warcraft abwandert (viel Spass Leute :D) und Everquest 2 in Ruhe lässt, da es weder Solopowergaming noch PvP bietet.
    Danke für dieses Kompliment, und Spass werde ich sicherlich haben. Ich 'Abschaum' werde nämlich zu WoW gehen. Für welches Spiel man sich entscheidet, ist nun mal äusserst subjektiv. Objektiv muss, denke ich zumindest, jeder der WoW bereits gespielt hat zugeben, dass hier bereits im Beta-Stadium ein Spiel vorliegt, was auch den Titel 'fertiges Spiel' verdient. Und das ist mir persönlich als zahlender Kunde auch viel wert...

  9. Standard

    erstmal vorweg: finde es ziemlich arm andere als "abschaum" zu bezeichnen nur weil sie andere spiele mögen oder einen anderen spielstil bevorzugen.

    ontopic:
    habe SWG nur ein paar monate gespielt, aus genug berichten weiss ich aber dass seit meinem weggang nur die sachen "verbessert" bzw forciert wurden die ich eh ätzend fand.
    SWG ist für meinen geschmack das schlechteste mmorpg seit jahren, liegt aber wohl eher an meinem spielstil als an dem spiel selber. scheinen ja immer noch genug leute gerne mit lichttschwertern rumzufuchteln ;)
    bei EQ2 fehlen mir auch ein paar features die es bei SWG gab, aber das wichtigste feature, der spass, ist bei EQ2 für mich vorhanden ;)
    mfg, Berme

  10. #10

    Standard

    ich kann mich da gar nicht entsscheiden
    in meine augen ist der crafterteil in SWG wie die gesamte wirtschaft einfach interessanter und besser, aber der PvE teil generell ist für´n *****, wenn ich das so sagen darf. ICh finde es gut das das grp spiel wie in everquest gefordert wird. Ist schliesslich ein MMOrpg, naja ist aber wohl ansichtssache. (wenn man soloen will kann man ja WoW spielen ^^)
    Hab SWG 9 monate sehr aktiv auch in einer gilde gespielt und hab eigenlich nur gecraftet, als Fighter hab ich es nie weit gebracht.
    Auch die "netten" kleinen Features von SWG können gold wert sein, vorallem für rpgler. Z.b. städte gründen etc.. von daher
    Unenschieden

    Man muss wissen was man machen will und was einem Spass macht und dannach das Spiel aussuchen. Beide finde ich eigentlich sehr ansprechend.

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